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由和找到两数——数组、哈希表

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题目

该题目来自:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/

1. 两数之和

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给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示

  • 2 <= nums.length <= 104
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109
  • 只会存在一个有效答案

进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

题解

  • 最简单的暴力:
class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        for(int i=0;i<nums.size()-1;i++){
            for(int j=i+1;j<nums.size();j++){
                if(nums[i] + nums[j] == target){
                    return {i, j};
                }
            }
        }
        return {};
    }
};

时间复杂度:O(N^2)

空间复杂度:O(1)

  • 哈希表:

作者:LeetCode-Solution 链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/solution/liang-shu-zhi-he-by-leetcode-solution/ 来源:力扣(LeetCode) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

可以优化的地方就是对于每个元素x,寻找target-x可以改用哈希表寻找,速度可以从O(N)降到O(1)。

只遍历一遍nums数组,对于每个x,寻找target-x是否在哈希表中,如果不在就把x插入到哈希表中。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> hashtable;
        for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
            auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
            if (it != hashtable.end()) {
                return {it->second, i};
            }
            hashtable[nums[i]] = i;
        }
        return {};
    }
};

时间复杂度:O(N)

空间复杂度:O(N)

代码解释

hashtable: 由键-值组成(都是int类型)在这道题里键是nums[i],值是索引i。

it->second: it是迭代器,it->second表示访问值,同理it->first访问键,也可以写成(*it).second(*it).first